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基礎データ 出現情報ザコとして出現 ボスとして出現 操作・共闘 基礎データ 世代 属性 性質 起床時間 好物 - - - - - トレーニング適正 上昇 下降 - - マップ適正 得意 苦手 -、- -、- スキル - 必殺技 名前 威力 性質 攻撃範囲 状態異常 - - - - - 進化ボーナス基準値 HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 賢さ - - - - - - 進化条件 進化前 進化後 育成ミス回以下以上体重G以下以上HP MP 攻撃 防御 素早さ 賢さ ---- --- 出現情報 ザコとして出現 なし ボスとして出現 マップ エリア スキル 備考 - - - - 操作・共闘 なし
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【ギルド:クロックワークス】 マキナポルタの首都エガシアに本拠地を置くギルド。その歴史は数百年と長く、マキナポルタ建国時代にまで遡ることができるほど。 魔導機械の研究、生産や広告からそれを利用した戦闘や鉱山の開発など、その業務は多岐に渡る。 他にも主にマキナポルタ内の危険なダンジョンや鉱山の管理も行っており、タタラ廃工場跡地やデュテロープ鉱山は彼らの管轄下である。 同国最大級の企業であるストレンジ社によって直轄運営されているだけあってその規模は大きく、国外に複数の支部が存在する。 しかしギルドマスターが現在のアインスとなってからはストレンジ社と意見が衝突することが幾度かあるらしく、半ば独立・分裂状態となっている。 ファイアワークスとは同じ生産系ギルドとあってそれなりに交流があり、時に技術提供や魔導機械の販売などを行っている。 グランフロントとはなんだかんだで良きライバル関係であるらしく、時にメンバー同士で拳を交えることもあったりするらしい。 【飛空艇シャングリラ】 全長:252m 全幅:54m 総重量:38200t クロックワークスの誇る超大型飛空艇。それはまるで空飛ぶ豪華客船であり、支部の1つとして利用するのに十分な設備が配置されている。 あくまで移動手段として設計されているため、竜種のブレスが直撃してもびくともしない耐久性は持つが武装は最低限の自衛火器程度。 「仕事なんでな。恨むなら彼らではなく私を恨め。」 名前:"歯車の担い手"アインス・エルガレイオ 性別:男性 種族:人間 年齢:不明(外見はおそらく20代前半程度) 外見:身長180cmを超す長身痩せ型の男。中性的だが目つきが悪い顔。黒髪黒眼で白い中折帽子に白いコートを纏い、銀に輝く右腕を持つ。 詳細:クロックワークス現ギルドマスター。常に帽子を目深に被る謎多き人物。 それまでは馬の骨であったが数年前から突如頭角を現し、2年前の先代ギルドマスターの突然死をもって晴れて現ギルドマスターに任命された。 右腕が魔導機械による義手に置き換えられており、更に生身の左手に銃剣を持ち魔法技をメインとした近接戦闘に長けている。 無論戦闘員としてだけでなく技師や研究者としての実力も高く、マキナポルタ国内でも五本の指に入るほどという。 性格は冷静かつ冷徹であり、仕事を第一に考える時に無慈悲な男。生み出す魔導機械は実用主義を自称する。一人称は「私」。 容貌も相まって怖いと評判(?)だが、一方でメンバーには優しさの片鱗を見せることもあるとかないとか。 「わっはっはっは、俺の前で突っ立ってちゃ痛い目見るぞ?」 名前:"鋼の進撃"ガレオガレ・ガガン・ガルガノーガ 性別:男性 種族:ドワーフ 年齢:56歳(外見は20代後半くらい) 外見:赤茶の髪に青い目の筋肉質な男。ドワーフに似合わぬ高身長だがそれでも165cm程。 詳細:クロックワークスメンバー。アインスとは旧友であるらしく、鍛冶と細工による魔導機械の部品生産を得意とする。 戦闘ではお手製のがしゃんがしゃん変形したり炎を噴いたりする巨大な斧を振り回し、その機能の全てを知るものは彼以外には存在しないという。 豪放磊落で竹を割ったような性格。一人称は「俺」。脳筋のように見えるが実はかなりの頭脳派であったりする。ただし酒と女が弱点。 名前の覚えにくさには定評があるのでメンバー以外からは「ガガガ」と呼ばれていることが多い。 「必ず、勝利に導くよ。私のいる限りは。」 名前:"精密機械"イオナ・アイゼノーツ 性別:女性 種族:人間 年齢:16歳 外見:黒髪ショートヘアに灰色の眼の少女。ベージュ色のディアストーカー帽に黒縁のゴーグルをつけている。 詳細:クロックワークスメンバー。文字通りの天才。研究者の一員であり、実質的に他の研究者のまとめ役。 クールで素っ気なく、ガレオガレには頻繁に言い寄られているが軽くあしらっている。一人称は「私」。 天性の才能も勿論だが、彼女は脳を魔導回路と直結することで活性化し、それによって驚異的なひらめきと思考能力を得ている。 その類稀な頭脳と技術力はアインスをも超えると言われているが、反面恐ろしいほど非力である。ネジより重いものは持てない(自称)。 直接的な戦闘能力も皆無に等しいがその代わりに持ち前の才能を活かし、戦闘中は後方から軍師めいた的確な指示を行うことに長ける。 軍師が本業というわけではないものの、その司令能力は下手な付与術魔法以上の効果と可能性を秘めているという。 彼女の指揮下ではどのような味方でもポテンシャルを完全に発揮させると評判で、アインス曰く「彼女がいるだけで勝率が3割は変わる」。 代償として魔法への適性はからっきしであり、あまりに長時間頭をフル回転し続けるとひどい頭痛に襲われるらしい。 「いくよーっ!ヒーローは絶対負けないんだからね!」 名前:"真鍮の巨人"リリン・アルキナ 性別:女性 種族:人間 年齢:15歳 外見:黄金と黒を基調とした身長2mを超える鎧のようなロボット。赤いマフラーのような布が首に巻かれている。 詳細:クロックワークスメンバー。スーパーヒーローを夢見る少女であり、双剣の腕前は誰にも負けないと自称する。 嘗ての戦いによって瀕死の重傷を負ったが、イオナの不朽の努力によって機械の身体を手に入れることでメンバーとして復帰した。 本人は真鍮の甲冑の中で深い眠りについており、その外に長時間出ることが出来ないため生身を露わにすることはほとんどない。 性格は至って単純かつ脳筋。まっすぐ行ってぶっ飛ばすタイプ。一人称は「ボク」。自らを救ったイオナのことを慕っている。 好きな四字熟語は「正々堂々」と「猪突猛進」。それ以外のはよく知らない。 「……ますたーに、言われたから……」 名前:"デス・ストーカー"ミル・ノーリエ 性別:女性 種族:狼族 年齢:10歳くらい 外見:黒髪混じりの白髪に紅い眼の小柄な少女。露出度の高い黒装束の上から黒布を羽織り、鎖鎌と大振りのマチェットを所持している。 狼のものである耳と尻尾が生えているが普段は黒布によって隠している。 詳細:クロックワークスメンバー。主要なメンバーかつ戦闘員の中では唯一、魔導機械に頼らない性質の持ち主。 気配を完全に遮断する能力を持ち、諜報、探索、斥候、暗殺などに長けたアサシン。対人戦闘能力はCWで最も優れているとも。 大人しく内気な性格だが、無垢故の残酷さも秘めている。一人称は「わたし」。良くも悪くもアインスの忠犬であり、彼に拾われ育てられたという噂もあるが……。 「演算もできるし予測もできる。でも、予測ができたって回避はできないことはあるのだよ」 名前:ウィンテ・マクスウェル 性別:男性 種族:人間 年齢:25歳 性格:冷静で落ち着いている。ただし執着心が強く、「自分のいうことは全て正しい」と思っているかのような人格が見え隠れする。 外見:スチームパンク調の衣装を纏った黒髪の少年。懐中時計を常に手にしている。何故か15歳の頃から容姿がほとんど変わっていない。 詳細:クロックワークス幹部。稀代の天才数学者と呼ばれる少年。ただし「生まれるのが早すぎた」と言われるほどに言うことが難解である。 その演算能力をもって様々なシステムを「理論上で」築き上げているが技術が全く追いついておらず、そのほとんどは現在の技術力では再現不可能な代物。 同じ天才とはいえその頭脳を大衆に応用できるよう体系化するイオナとは対照的で、彼女にさえ「二重の意味で全く理解できない」と言わしめるほど。 他のギルドメンバー曰く「昔はそうでもなかったが10年ほど前から自分の道をひたすら突き進むよう変わってしまった」とのこと。 基本的に難ありな人物であるが少なくともその頭脳だけは認められており、マスターの側につきクロックワークスの動向を握る存在と言っても過言ではない。 ただし研究などで引きこもっている事が多いのか表に出てこないことも多々あり、その時はイオナがマスターの補佐についていることが多い。 手にしている懐中時計型の魔導機械は局所的な時空間を操作することが可能。 「なんでもおまかせください! あ、でも戦いは無理かも……」 名前:"オペレーション・フェアリー"ノイン 性別:女性 種族:妖精 年齢:不明 性格:明るく快活な少女然とした性格。仕事をこなす真面目さと妖精特有の自由さが同居している。 クロックワークスからは日給こんぺいとう30個+αで雇われているが、本人はそれで十分満足している模様。 外見:身長15cmほどの水色の髪に緑色の瞳をした少女。衣装は状況に合わせてさまざま。なお「分身」ごとに髪色や衣装が違ったりする。 詳細:クロックワークス所属。魔力から自身と全く同じ動きをする幻影に近い存在、「分身」を生み出すことができるという特殊な能力を持つ妖精。 「分身」からも情報を見聞きすることが可能であり、遠く離れた者に状況を伝えたり擬似的な通信を行うオペレーターのような役割をこなす。 戦闘能力は皆無に等しいが高い情報処理能力を持ち、CWの情報整理担当をしている。曰く「がんばれば10人くらいの声なら聞き取れます!」とのこと。
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「敵に回したくない女」「戦乙女」「人間戦車」 戦士としてはこの上の無い賞賛、女性としてはちょっとナニな称号を、ロゼット=スティングラードは若くしていくつも手に入れていた。 それらは決して自ら望んで手に入れたわけではなかったけれども。 いや、科学者であり、権力者であるにも関わらず、自ら進んで戦地へ赴いてたのだから、やはり望んで手に入れたと言えるのかも知れない。 そんな彼女の戦う相手、大国「ルカーディア」のモットーは「誰もが幸せな世界」である。そして、そのモットーを貫くために北国「パンデモニウム」はどうやら邪魔らしい。 故郷とはいえロゼットはパンデモニウムという国全てを肯定するつもりはなかった。問題児と称されるだけの事をこの国はやっている。 しかし、そのパンデモニウムを打ち倒してまで掲げたいという、ルカーディアの言う幸せというものは一体どれほどのものだというのか。 知らない奴らの物差しで作られた幸せをありがたがる事などロゼットには出来なかったし、そんな物を善意で押し付けてくるような客観性の無い連中は、ロゼットの物差しで捉えれば「敵」であった。 得体の知れない物差しを振り回すルカーディアに対し、ロゼットが持ち合わせている物差しは「敵か味方か。」 大体それくらいの事しか計れない。 だからこその「戦乙女」「人間戦車」なわけであるが、だが確保たる判断基準を持ち合わせている分だけ、彼女はまだ付き合いやすい人間なのかもしれない…。 1 名前 ロゼット=スティングラード 2 年齢 24歳 3 性別 女性 4 種族 人間 5 外見 身長:170cm 体重:54kg 外見:銀髪碧眼。唇が厚くキツ目の美人。グラマラス。髪の毛が非常に長く、膝下まで伸びてカールしている。 服装:毛皮のコート。セーター。ズボンに太いベルト。ブーツ。ピアス。 6 性格 ガサツで短気な性格だが科学者としての能力は優秀。 他者に対して常に懐疑的で簡単に人を自分の領域に入れることはしないが、一度信頼しさえすれば協力を惜しまない。 心情は「花より団子」であり、建前や名誉よりも実益を優先するタイプ。 イメージカラーは銀。 7 過去 北国パンデモニウム内の小領「ジュデッカ」を収める領主の娘。 パンデモニウムと敵対関係にある大国ルカーディアを討つチャンスを狙っていたところ、同様にルカーディアを敵に回していたアスタ達3人に目を付け、協力を要請する。 ジュデッカ領は科学技術に特化した地域であり、兵器開発にかけては国内の権威である。 8 職業 科学者 ガンナー 9 口調 勇ましい 自信満々 「甘っちょろい事言ってるんじゃないよ嬢ちゃん達。愛や同情で国が護れるとでも?」 「当然だろ?私とシアンが作ったんだ。落ちるわけないわ。」 「相変わらず気に入らない奴らだよ。いつだって自分達が正義だと思ってやがる。」 「いいねえお前たち。組織に頼らないところが好きだ。私も混ぜなよ。」 「この私にケンカを売ったんだ。奴らにはせいぜい痛い思いをしてもらわないとな。」 etc… 戦闘開始 「誰にケンカ売ってんの?」 etc… 勝利 「手応え無いねぇ。」 「私をナメてんのか?」 敗北 「ちょっと……」 etc… 10 一人称、二人称 一人称:「私」 二人称:「お前」 11 好きなもの バーベキュー ビール 研究 12 嫌いなもの 正義 芸術 13 好きな人 いない 14 パートナー アスタ=サクラメント:只の甘ちゃんのお嬢ちゃんと思っていたが、成長していく彼女を見守っていくうちに妹のような存在に。 ガイズ=アンゲルス:強い潜在能力を感じ、打倒ルカーディアの為に仲間に引き込む。熱血肌で実力主義の彼とはすぐに意気投合する。 シアン=サクラメント:アスタの兄。研究中の科学兵器を初見であっさりと完成させてしまった彼の能力に惚れ込む。 そして後に、人間的にも彼に想いを寄せるようになる。 15 属性 無 16 苦手な属性 無 17 戦闘スタイル 使用武器:ライフル 自作のライフル「ファルメル」を用い、直接攻撃や射撃で戦う。 弾丸にも複数の種類があり、状況によって使い分ける。 18 精神力 強い 19 戦闘熟練度 ★★★★☆ 20 技や魔法 「ヒートホーミング」:追尾性能のあるミサイルを複数発射する。 「スプレッドバレット」:無数の散弾をその場で発射する。 「アサルトレイン」:ビーム弾を空中に複数発射し、落下させる。 「バイニングフォース」:着弾すると轟炎と化す弾丸を発射する。 「ウインドブレイド」:真空波を発射する。 「アクアスパイラル」:高圧の水流を放ち、敵を攻撃する。 「アクアキュア」:自分一人の体力を回復する。 「レイジレーザー」:強力な閃光弾を放つ。 「ダークイレイザー」:その場で闇のエネルギーを解放する。 etc… 21 特殊能力・特殊技能 生まれつき知能が極端に高く、常に周囲の人間よりも高い次元で物事を見ている。 22 必殺技 秘奥義 「グランバニッシャー」:前方に向かってミサイル、散弾、徹甲弾、ビーム弾を一斉発射し、最後に上空の衛星から巨大なレーザーを照射する。 台詞:「そろそろ本気でいこうか!!科学技術の粋を極めたこの私の前に、一片の死角無し!!!!!!!!!アッハハハハハハハハハハハハハ!!!!!!!!!」 23 能力[E.まるで駄目 D.苦手 C.人並み B.得意 A.達人級 S.化物級 SS.神級] 体力 B 魔力 C 腕力 B 知力 A 素早さ C 命中 A 24 武器やアイテム 「ファルメル」:長銃。多様な弾丸に対応できるシステムを備えており、外見以上に精密な構造をしている。 25 その他
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スティンググレムリン Lv234/Lv255 編集 attachref 【取得EXP】 備考:石化、ライフドレイン、マナドレインHPが60%、30%、10%をきった時点でガーゴイル召喚ガーゴイルが居る間は無敵&回復し続ける 通常ドロップなし -Lv234 ノーマル- L-鎧研磨(Lv.240) (5.28)L-盾研磨(Lv.240) (5.26)L-生命力(Lv.240) (5.30)†ナイクレジスト (5.28)†女王の祝福リング (5.32)†守護のお守り (5.28)†否定の紋様 (5.28)大地の傷 (5.15) -Lv255 ハード- L-鎧研磨(Lv.245) (5.15)L-盾研磨(Lv.245) (5.30)L-魔法耐性・盾(Lv.245) (5.24)L-生命・鎧(Lv.245) (5.28)†真・ナイクレジスト (5.28)†真・女王の祝福リング (5.28)†真・守護のお守り (5.28)†真・否定の紋様 (5.21)エーリアコートン (5.28) Lv234 デリンセヒル地下1階(ノーマル) ボス部屋Lv255 デリンセヒル地下1階(ハード) ボス部屋
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クロックワークのデータ クロックワークの基本情報 ティアー 2 アライアンス 好戦的 発明家 クロックワークのステータス レベル ★ ★★ ★★★ ヘルス 1,350 2,700 5,250 マナ 100 DPS 37 73 147 与ダメージ [50/60] [100/120] [200/240] 攻撃速度 0.67 移動速度 310 攻撃範囲 1 魔法耐性 0 防御力 10 13 15 自然回復 0 クロックワークのアビリティ バッテリーアサルト ★ CD 12.00秒 魔法 クロックワークは5秒間、0.7秒ごとに1マス以内のランダムな敵ユニットに対し強力な金属片を発射し、50魔法ダメージとミニスタンを与える。 ★★ CD 10.00秒 魔法 クロックワークは5秒間、0.7秒ごとに1マス以内のランダムな敵ユニットに対し強力な金属片を発射し、75魔法ダメージとミニスタンを与える。 ★★★ CD 8.00秒 魔法 クロックワークは5秒間、0.7秒ごとに1マス以内のランダムな敵ユニットに対し強力な金属片を発射し、100魔法ダメージとミニスタンを与える。 変更履歴 強力な金属片(ダメージプロシージャ)の発射間隔が★★★でも0.7秒に弱体化。(2020/1/9) ティアーが3から2に、それに伴ってステ減少。(2019/12/19) バッテリーアサルトの発射間隔を明文化。(2019/10/24) 名前
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《ブラスティング・ヴェイン》 通常魔法 自分フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を破壊する。 その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
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番号 略名 正式名 063 アダム アダム・スティングレイ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 曹長 - × ○ ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 9 10 9 12 12 9 A 8 9 8 11 11 8 B 7 8 7 10 10 7 C 6 7 6 9 9 6 D 5 6 5 8 8 5 E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 地球連邦 最初から 曹長D エゥーゴ アライメントLaw(40%→)で加入 曹長C アライメントChaos(←30%)で離脱 味方会話キャラ ジャック ヘンケン(連邦) (エゥーゴ) 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ ジャック ヘンケン 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 格闘を得意とする中堅パイロット。 反応値はアレという感じだが、ジャックとコンビを組みつつ切り込み要員に使おう。 ジャックと同じく、どんなMSでも乗る事が出来る。というよりも、連邦系のMSは汎用性が高いので、高いレベルのMSに乗せれば、格闘も効いてくると言う事ではあるが。 エゥーゴではジャックと同時にLawで加入し、ロベルトのような立場である。 うんちく等 これまた富士急ハイランドのアトラクション、ガンダム・ザ・ライドの出身にして新たにでてきたガンダムゲームで知名度も上がってきたヘンケン艦長の部下である。 ガンダム・ザ・ライドではサーベルでザクレロを串刺しにし、ア・バオア・クーの中にあったミニ・ソーラレイをぶちこわし、ジャックを助ける為に身を挺してザクと格闘した後、「どけどけどけどけ~!」と叫びながらブランリヴァルに無理矢理着艦し、G-3ガンダムを破壊した。 ヘンケン艦長に会うとご無沙汰しておりますと言いながら、 また 振られたそうですねとからかっている。アダムの台詞に出てくる「富士急のヘンケン艦長は・・・」というのは、かつて存在した富士急ハイランドにあったアトラクション「ガンダム・ザ・ライド」の宣伝のためにゲームに入れたものである。今はアストナージが「ガンダムクライシス」にいる。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 うんちくに関してですけど、 -- 名無しさん (2010-02-16 20 01 52) ↑すいません、ミスです。ガンダム・ザ・ライドに関するセリフについて、アダムとジャックの掛け合いは独戦で既に存在してました。なので「無印脅威制作の~」という記述は語弊があると思います。 -- 名無しさん (2010-02-16 20 09 58) 変えてみましたどうですか? -- 名無しさん (2010-02-16 20 42 40) エゥーゴでは、縁の下の力持ちとして着実に戦果を上げる。イベントでパイロットがいない時期は、試作した単機などに乗せてもよい 。マツナガ達が揃えば譲らざる得ないが、それまでは中々の働きをする。 -- 名無しさん (2010-02-19 16 34 16) パイロット不足してるエゥーゴ初期、彼とジャックの加入がかなり助かるよ -- 名無しさん (2011-07-23 15 31 18) スタックの三人目としてはかなり強い。だが二人目としては物足りない。連邦一部ならマット、二部ならエマ、エゥーゴでも誰かと組ませるべきか。 -- 名無しさん (2015-10-16 19 47 28) しかしパーソナルマークを許されてるあたり、撃墜スコアはいい線いってるんじゃないか。エゥーゴに出張するぐらいには仕事熱心だし。 -- 名無しさん (2020-09-06 16 00 46) 格闘を除きフィリップより一回り弱いから物足りないがフィリップが優秀なんだよなあ? -- 名無しさん (2020-09-12 06 50 04) 彼の低反応かつ高格闘な能力を活かすには、前列にジャック等の反応系パイロットを乗せた短期編成を、そして2列目にアダム、3列目はお好みといったスタック編成が使い易い。 -- 名無しの軍人 (2020-11-25 03 19 50) 細かいけど「富士急のヘンケン艦長は・・・」は「フジ級のヘンケン艦長は・・・」です -- 名無しさん (2021-11-26 22 40 43) ⬆それはジャックにツッコまれて言い直した後じゃね? -- 名無しさん (2021-11-29 15 51 21) 格闘バグのせいでスタック最前列に置かなければ戦闘能力はジーンとたいして変わらない。逆にスタック二列目三列目において活躍させられたって人はジーンも同じ使い方をすれば活躍させられるってことかもしれない -- 名無しさん (2021-11-30 19 38 20) 仕方ないことだが、ヘンケン戦死後も台詞は変わらない… -- 名無しさん (2023-12-22 08 45 28) 名前 コメント
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メガコロニー - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[あなたの手札から《メガコロニー》を1枚選び、捨てる]相手のバトルフェイズ開始時、コストを払ってよい。払ったら、相手の【レスト】しているリアガードと同じ縦列にいる相手のリアガードをすべて【レスト】する。 自【V】:[CB(1)]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのソウルに「森羅崩蟲 カーリエス・スティング」があるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを2枚まで選び、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、【スタンド】できない。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:この世の全てを喰らうまで、奴が満足する事はない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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バルスティング・ドラゴン VR 火文明 (6) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 6000 ■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーをパワーの合計が3000以下になるように好きな数選び、破壊する。 ■W・ブレイカー ■相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに置いてもよい。 作者:プラトン 《インフェルノ・シザース》内蔵のマッドネスドラゴン。 フレーバーテキスト 蹂躙。龍の進撃を一言で表す言葉である。 収録 DMR-01 「狂奏編(ハーモニック・リベリオン)第1弾」 評価 名前 コメント
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命翼 インフェルノ・スティング P 闇文明 (5) クロスギア:サムライ ■S・バック-サムライ(サムライを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうした場合、コストを支払わずにこのカードをバトルゾーンに出す。) ■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 ■バトルゾーンに自分の他のサムライがあれば、このクロスギアをジェネレートまたはクロスするコストは3少なくなる。 ■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+2000され、「スレイヤー」を得る。 ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。その後、自分の墓地からコスト4以下の進化ではないサムライまたは《命翼 インフェルノ・スティング》を1枚、バトルゾーンに出してもよい。 作者:ベルモット 《命翼 ヘブンズ・インパクト》と対になる、サムライのクロスギア。 S・バックで自身を踏み倒しつつ、バトルゾーンに自分の他のサムライがあれば低コストでジェネレート・クロスすることができる。 クロスしたクリーチャーが攻撃する時にサムライか《命翼 ヘブンズ・インパクト》を踏み倒せる。 フレーバーテキスト その翼は、命を与える傷を穿つ。 関連 +... カードリスト:ベルモット 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 名前 コメント